| [Aion MAJ] 1.5.1.7 | |
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Auteur | Message |
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Drag [CCR] Admin
identité : inscrit le : 28/11/2007
messages : 2703
| Sujet: [Aion MAJ] 1.5.1.7 Dim 27 Déc 2009, 11:36 | |
| - aiononline a écrit:
- Evénement d’Hiver (Le Festival Solorius)
Des PNJ d’occasion, des décorations et de la musique festive ont été ajoutés dans les deux capitales Des PNJ spéciaux vendent des fournitures de fête Le délai de sécurité pour la suppression des personnages de niveau supérieur à 20 est passé de 6 minutes à 7 jours. Plusieurs quêtes dont les textes pouvaient prêter à confusion ont été corrigées Le PNJ pour la quête de métiers des Templiers de Miragent devrait désormais vous diriger vers le maître approprié Les fenêtres de l’interface des marchands et d’autres PNJ spéciaux ont été améliorées et/ou corrigées Les recherches de joueurs ne sont plus sensibles à la casse Les recherches dans la fenêtre de Négociant ne sont plus sensibles à la casse Les familiers des Spiritualistes sont désormais capables de voler Les teintures de cheveux ne seront plus réinitialisées après 48 heures ou lors de maintenances ou redémarrages des serveurs
Sièges de Forteresses Les Généraux de la divinité protectrice apparaissent désormais pour une durée limitée à 30 minutes Pour prendre une forteresse, il faut vaincre le Général durant ces 30 minutes Pour défendre une forteresse, il faut que le Général soit en vie à la fin de ces 30 minutes Dans la Forteresse Divine (au centre des Abysses), les Généraux apparaissent toujours pendant 2 heures, comme avant
Récompenses pour la défense des forteresses Les récompenses pour la défense des forteresses ne sont plus limitées à la Légion qui détient le fort - Vous recevrez une récompense par courrier dès la fin du siège, selon votre contribution à la défense
Modifications de contribution Les points de contribution reçus pour tuer des joueurs ennemis durant des sièges ont été réduits Les points de contribution pour d’autres actions (tuer des PNJ, démolir des portes,...) restent au même niveau qu’avant
PROBLEMES CONNUS Les armes de sieges ne peuvent pas être actives apres le deploiement. Nous recherchons un fix couramment mais n’avons pas de temps précis pour son déploiement. Il se peut que les armoiries des Légions soient réinitialisées lors des maintenances ou redémarrages des serveurs
Pour plus de lisibilité, voir le site officiel : Mise à jour 1.5.1.7Un des points important de cette mise à jour est que les familiers du spiritualiste peuvent enfin voler ! Bon jeu à tous ;) | |
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Quartz Y Lone [CCR] Empereur céleste (<4000 post)
identité : Age : 66 inscrit le : 20/07/2008
messages : 4397
| Sujet: Re: [Aion MAJ] 1.5.1.7 Dim 27 Déc 2009, 13:28 | |
| Perso, je trouverai NécessairE de préciser dans l'intitulé du PosT qu'il s'agit du jeu 'AioN' ... .. . nb.: bon effectiv'ment -> on peut le savoir si on cherche bien tout en haut du post Mais en passant (directement) par la voie 'nouveaux messages' on arrive au plus haut (niveau) à 'news/infos' (mais là, on ne sait pas à quel thème ce post est rattaché). | |
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Drag [CCR] Admin
identité : inscrit le : 28/11/2007
messages : 2703
| Sujet: Re: [Aion MAJ] 1.5.1.7 Dim 27 Déc 2009, 13:40 | |
| On est dans la partie AION du forum Nov' xD Si tu viens dans cette partie ce n'est pas pour parler de GW à priori ^^
En haut de la page tu as : ":: Aion :: News/Infos", je pense que cela suffit, le fait d'ajouter des tags c'est bien, mais quand on a un forum correctement découpé, on ne va pas mettre 15 Tags devant :-) | |
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Quartz Y Lone [CCR] Empereur céleste (<4000 post)
identité : Age : 66 inscrit le : 20/07/2008
messages : 4397
| Sujet: Re: [Aion MAJ] 1.5.1.7 Dim 27 Déc 2009, 14:02 | |
| Alors je ré-explique qu'en arrivant directement de la page de garde (la tête de Dragon) et en cliquant sur 'nouveaux messages depuis votre dernière visite' -=> on visualise un listing des posts où ne figure pas le 'chemin' (complet, ici 'news/infos' c'est tout) quant au thème du post cf. ma image ^^ - Spoiler:
D'ailleurs on voit bien la différence avec l'avant-dernier 'post' (où l'on sait qu'il s'agit d''Aion') | |
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Kheb [CCR] Admin
identité : Age : 59 inscrit le : 19/05/2006
messages : 31099
| Sujet: Re: [Aion MAJ] 1.5.1.7 Dim 27 Déc 2009, 17:11 | |
| - El Drag [CCR] a écrit:
- On est dans la partie AION du forum Nov' xD
Si tu viens dans cette partie ce n'est pas pour parler de GW à priori ^^) ben moi par exemple comme j'utilise le portail (vous savez, cette jolie page que vous semblez tous éviter ) eh ben je ne savais pas de quel jeu il s'agissait... | |
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Amstel Joviale [CCR] Modérateurs
identité : Age : 47 inscrit le : 20/11/2006
messages : 4278
| Sujet: Re: [Aion MAJ] 1.5.1.7 Dim 27 Déc 2009, 17:33 | |
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Quartz Y Lone [CCR] Empereur céleste (<4000 post)
identité : Age : 66 inscrit le : 20/07/2008
messages : 4397
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Drag [CCR] Admin
identité : inscrit le : 28/11/2007
messages : 2703
| Sujet: Re: [Aion MAJ] 1.5.1.7 Dim 27 Déc 2009, 19:28 | |
| - Shardar Sans Merci [CCR] a écrit:
- El Drag [CCR] a écrit:
- On est dans la partie AION du forum Nov' xD
Si tu viens dans cette partie ce n'est pas pour parler de GW à priori ^^)
ben moi par exemple comme j'utilise le portail (vous savez, cette jolie page que vous semblez tous éviter ) eh ben je ne savais pas de quel jeu il s'agissait... Ba a sert à quoi alors d'organiser les parties correctement ? Autant tout laisser sur la page principale et mettre des trucs : [GW][AIDE][COOP][NM] Le grand destructeur [GW][TUTO][NECRO][SANG] Le build tendance Si nous souhaitons avoir plusieurs jeux en parallèle, il va falloir se faire aux parties, perso le portail j'y passe jamais à cause des pop-ups et autres machins en flash partout, mais pour les messages, il ne faut pas pousser -> on ouvre les yeux : tien, je suis dans la partie AION et on parle d'une MAJ, c'est sûrement celle de GW Avec vos raisonnements, cela veut dire que TOUS les topics concernant AION DOIVENT avoir [AION] devant ? Autant ne pas créer de sous partie... | |
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Kheb [CCR] Admin
identité : Age : 59 inscrit le : 19/05/2006
messages : 31099
| Sujet: Re: [Aion MAJ] 1.5.1.7 Dim 27 Déc 2009, 19:45 | |
| je vais songer à supprimer le portail alors, question de clarté... | |
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Quartz Y Lone [CCR] Empereur céleste (<4000 post)
identité : Age : 66 inscrit le : 20/07/2008
messages : 4397
| Sujet: Re: [Aion MAJ] 1.5.1.7 Dim 27 Déc 2009, 19:52 | |
| Bah moi j'ai plus envie d'argumenter et je ne vais plus me prendre le choux | |
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Drag [CCR] Admin
identité : inscrit le : 28/11/2007
messages : 2703
| Sujet: Re: [Aion MAJ] 1.5.1.7 Lun 28 Déc 2009, 10:21 | |
| - Shardar Sans Merci [CCR] a écrit:
- je vais songer à supprimer le portail alors, question de clarté...
Ce n'est pas ce que j'ai voulu dire Oli, le portail a son utilité, présenter la guilde et ses activités. Il comporte également des liens pratiques donc pas de raison de le supprimer ;) Ce que j'ai voulu dire c'est que quand on clique sur un sujet et que l'on se retrouve dans un topic, on est assez grand pour regarder dans quelle partie nous nous trouvons. Ouvrez un peu l'oeil et vous ne serez pas perdu (perso je ne me suis jamais perdu sur celui-ci contrairement à d'autres forums mal organisés). Oli, tu as fait une bonne organisation, on ne va pas redonder les infos en mettant des tags de jeu dans chaque partie concernant un jeu... C'est ce point qui me gêne. On a un forum multi jeu, ba à la personne qui consulte de regarder dans quelle partie il se trouve ou de retourner sur la page principale du forum s'il s'est perdu. Voila c'était juste pour ça que j'ai grogné xD Organisation top <=> pas de raison de tagger tous les topics concernant un jeu du coup Je pense que sur le fond nous sommes d'accord ou alors nous ouvrirons un topic ailleurs pour en discuter ^^ Retour au topic original : la dernière MAJ d'AION | |
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Kheb [CCR] Admin
identité : Age : 59 inscrit le : 19/05/2006
messages : 31099
| Sujet: Re: [Aion MAJ] 1.5.1.7 Lun 28 Déc 2009, 10:35 | |
| dans mon cas je passe toujours par le portail les persos n'étaient pas supposés pouvoir nager via une MAJ en fin 'année ?... | |
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Derk Moya [CCR] Maréchal (<2000 post)
identité : inscrit le : 28/02/2009
messages : 2598
| Sujet: Re: [Aion MAJ] 1.5.1.7 Lun 28 Déc 2009, 10:42 | |
| oh oui cool j'ai hate de voir ma glad avec toute son armure dans l'eau | |
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Drag [CCR] Admin
identité : inscrit le : 28/11/2007
messages : 2703
| Sujet: Re: [Aion MAJ] 1.5.1.7 Lun 28 Déc 2009, 10:45 | |
| Non cette MAJ fait parti d'une grosse MAJ (ou Add-On) de fin 2010 à priori, ils ont fait part de contenu MAJ gratuit mais aussi d'un Add-On avec un gros ajout de contenu mais c'est pas pour demain tout ça, déjà les spirits qui volent, ça redevient un plaisir de jouer spiritualiste ;) | |
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Kheb [CCR] Admin
identité : Age : 59 inscrit le : 19/05/2006
messages : 31099
| Sujet: Re: [Aion MAJ] 1.5.1.7 Lun 28 Déc 2009, 11:13 | |
| - El Drag [CCR] a écrit:
- fin 2010 à priori
elle s'appelle pas GW2 par hasard cette MAJ ?... | |
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Drag [CCR] Admin
identité : inscrit le : 28/11/2007
messages : 2703
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Kheb [CCR] Admin
identité : Age : 59 inscrit le : 19/05/2006
messages : 31099
| Sujet: Re: [Aion MAJ] 1.5.1.7 Lun 28 Déc 2009, 11:30 | |
| pour être franc, je suis curieux de voir le système mis en place question serveurs... Comme j'ai dit, si c'est pour être 10 à l'acheter à sa sortie et à créer un perso sur le serveur BIDULE pour se rendre compte que les 10 qui l'achèteront 1 mois après ne peuvent plus créer sur ce serveur, alors je doute y consacrer du temps... | |
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Drag [CCR] Admin
identité : inscrit le : 28/11/2007
messages : 2703
| Sujet: Re: [Aion MAJ] 1.5.1.7 Lun 28 Déc 2009, 13:30 | |
| - Shardar Sans Merci [CCR] a écrit:
- pour être franc, je suis curieux de voir le système mis en place question serveurs...
Ba je peux te donner la réponse : la même solutions que tous les MMO <=> même type qu'AION, tu ne peux pas faire autrement avec un monde persistant -_-" | |
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Derk Moya [CCR] Maréchal (<2000 post)
identité : inscrit le : 28/02/2009
messages : 2598
| Sujet: Re: [Aion MAJ] 1.5.1.7 Lun 28 Déc 2009, 13:34 | |
| C'est vrai que si c'est comme Aion ben t'es pas prêt de retrouver les joueurs de l'ally forcément ça sera dispatché sur les serveurs | |
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Drag [CCR] Admin
identité : inscrit le : 28/11/2007
messages : 2703
| Sujet: Re: [Aion MAJ] 1.5.1.7 Lun 28 Déc 2009, 13:40 | |
| - Derk Moya [CCR] a écrit:
- C'est vrai que si c'est comme Aion ben t'es pas prêt de retrouver les joueurs de l'ally
forcément ça sera dispatché sur les serveurs Et bien non pas forcément si nous nous organisons avant, regarde les FsP sont tous réunis | |
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Kheb [CCR] Admin
identité : Age : 59 inscrit le : 19/05/2006
messages : 31099
| Sujet: Re: [Aion MAJ] 1.5.1.7 Lun 28 Déc 2009, 13:43 | |
| Heu, Ludo... ils sont 4 hein... | |
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Drag [CCR] Admin
identité : inscrit le : 28/11/2007
messages : 2703
| Sujet: Re: [Aion MAJ] 1.5.1.7 Lun 28 Déc 2009, 13:48 | |
| - Shardar Sans Merci [CCR] a écrit:
- Heu, Ludo... ils sont 4 hein...
ba c'est un début xD Si on s'organise avant en se donnant le nom du serveur sur lequel nous nous retrouverons, il n'y a pas de raison que nous n'y arrivions pas ! Regardez les guildes WoW qui sont passées à AION, ils sont tous réunis, donc pas de raison que nous n'y arrivions pas | |
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Kheb [CCR] Admin
identité : Age : 59 inscrit le : 19/05/2006
messages : 31099
| Sujet: Re: [Aion MAJ] 1.5.1.7 Lun 28 Déc 2009, 13:55 | |
| oui et c'est pour ça qu'AVANT la sortie même d'AION on avait déjà soufflé l'idée... et regarde à ce jour ce que ça donne... mais bon, je suis derrière toi sur ce coup (non Seb, couché ) d'ailleurs il m'a semblé que Stécy avait parlé de 'craquer' pour AION, non ?... | |
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Derk Moya [CCR] Maréchal (<2000 post)
identité : inscrit le : 28/02/2009
messages : 2598
| Sujet: Re: [Aion MAJ] 1.5.1.7 Lun 28 Déc 2009, 14:00 | |
| je pense que si il n'y avait pas eu le problème des serveurs full d'avantage de joueurs seraient sur les même serveurs et il aurait été facile dès le début de refaire un reroll sur le serveur ou étais le plus grand nombre résultat des courses ceux qui ont réussi a se retrouver sur le même serveur (nous on a été 6) nos persos ont avancé et quand tu vois le temps que ça met t'a pas trop envie de lacher comme ça (bon je sais en plus j'avance pas vite ) | |
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Drag [CCR] Admin
identité : inscrit le : 28/11/2007
messages : 2703
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| Sujet: Re: [Aion MAJ] 1.5.1.7 | |
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| [Aion MAJ] 1.5.1.7 | |
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