Le gameplay reste très proche de la série, avec un petit retour de la barre de comp à la GW1, moi ça me bottes bien
- pas de souris dans l'UI, cela fonctionne comme Skyrim, la souris est un réticule central qui permet de regarder, cibler, actionner, looter
- utilisation du clavier pour la barre de skills
- possiblité de switch d'arme en combat, les skills changent, comme sur GW²
- l'afectation des boutons droit attaque, clic gauche parade
- la finesse se monte comme une barre d'énergie qui une fois a 100% debloque des grosses attaques, cette finesse monte quand on fait des combo d'attaque, blocage, dodge... et baisse quand on se fait toucher)
- la progression des levels de personnage est dissociée de la progression de level de maniement de tel ou telle arme/armure qui ont leur propres levels de progression/maitrise